
- Pozycja w BGG
- BGG #9107
- Ocena BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 4,0/5
- 1987

Pomoc w zasadach gry Cold War Gone Hot: World War III 1986
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cold War Gone Hot: World War III 1986 to dodatek do gry Force on Force: Modern Wargaming Rules wydany w 2011 roku dla 2–6 graczy. Projekt gry: Shawn Carpenter, Piers Brand, Jim Roots i Jim Wonacott. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
From Osprey website: “My fellow Americans, I'm pleased to tell you today that I've signed legislation that will outlaw Russia forever. We begin bombing in five minutes.” – Ronald Reagan, 1984. With these words, spoken as a sound check to a radio broadcast, President Reagan came dangerously close to igniting the long-simmering Cold War. Although Soviet forces were placed on alert following reports of this comment, the full-scale conflict between the West and the Soviet Bloc did not break out. Cold War Gone Hot, the latest companion volume for Force on Force, looks at the 44-year history of the Cold War and asks: “what if?” With the orders of battle, vehicle stats and missions included in this volume, Force on Force players can simulate the advance of Soviet tanks across Western Europe, a thrust into Alaska, or any number of other plausible scenarios where history took a slightly different path."
Według katalogu Cold War Gone Hot: World War III 1986 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Cold War Gone Hot: World War III 1986 ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cold War Gone Hot: World War III 1986 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cold War Gone Hot: World War III 1986 to: Shawn Carpenter, Piers Brand, Jim Roots i Jim Wonacott. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cold War Gone Hot: World War III 1986 figuruje jako dodatek do Force on Force: Modern Wargaming Rules. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Force on Force: Modern Wargaming Rules. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Force on Force: Modern Wargaming Rules jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.