Consul for Rome: SPQR Battle Module III
Ocena BGG
7,3

Dodatek do SPQR

Consul for Rome: SPQR Battle Module III

1992

Pomoc w zasadach gry Consul for Rome: SPQR Battle Module III

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 3,4/5

Asystent zasad gry Consul for Rome: SPQR Battle Module III

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Consul for Rome: SPQR Battle Module III to dodatek do gry SPQR wydany w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i Mark Herman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

"Re-fights two of the more important battles of the Second Punic War: the Trebbia [218 BC], the first major battle of the conflict; and the Metaurus [207 BC], a battle that several writers consider one of the most important in world history." Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR. Components: One 12-page rules booklet One 22 x 32" dual-side printed full color mapsheet

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Consul for Rome: SPQR Battle Module III obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.