
- Pozycja w BGG
- BGG #3216
- Ocena BGG
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,6/5
- 1995

Pomoc w zasadach gry Consul for Rome: SPQR Battle Module III
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III to dodatek do gry SPQR wydany w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i Mark Herman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Re-fights two of the more important battles of the Second Punic War: the Trebbia [218 BC], the first major battle of the conflict; and the Metaurus [207 BC], a battle that several writers consider one of the most important in world history." Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR. Components: One 12-page rules booklet One 22 x 32" dual-side printed full color mapsheet
Według katalogu Consul for Rome: SPQR Battle Module III obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Consul for Rome: SPQR Battle Module III wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Consul for Rome: SPQR Battle Module III wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III należy do tych kategorii: Wargame, Ancient i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Consul for Rome: SPQR Battle Module III to: Richard H. Berg i Mark Herman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Consul for Rome: SPQR Battle Module III figuruje jako dodatek do SPQR. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry SPQR. Sprawdź, czy twoje wydanie gry SPQR jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.