
- Pozycja w BGG
- BGG #3594
- Ocena BGG
- 6,9
Wings of War: The Dawn of World War II
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild to dodatek do gry Crimson Skies wydany w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Programmed Movement.
Po angielsku
A set of two aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules plus two pilot miniatures for the base game's personal combat rules. The pack includes one S2B Kestral aircraft miniature (aircraft #21), one Peacemaker 370 aircraft miniature (aircraft #22), pilot miniature Jonathan "Ghengis" Khan (pilot #5), and pilot miniature Louis "Wild Card" Thibodeaux (pilot #6). The two aircraft miniatures are painted in a style common to their squadrons. Also includes a pack of Navigation Cards.
Według katalogu Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild należy do tych kategorii: Miniatures, Expansion for Base-game i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Programmed Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild figuruje jako dodatek do Crimson Skies. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Crimson Skies. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Crimson Skies jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.