
- Pozycja w BGG
- BGG #15 730
- Ocena BGG
- 6,5
Diceland: Ogre
2003
Pomoc w zasadach gry Diceland: Ogre
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2 graczy
- 10 min
- 10+
- Złożoność 2,2/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Diceland: Ogre
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Diceland: Ogre to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest i Falko Goettsch. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
O grze
Po angielsku
It's OGRE implemented in Diceland! The game consists of one 4-inch die (the Ogre Cybertank) and a set of 16 smaller dice representing lesser units. One side plays the Ogre; the other side picks 30+X points of units, where X is the cost of the smallest unit. Each turn (starting with the non-Ogre player - call them the Defender), the player may either activate a die on the table or throw a new die onto the table and immediately activate it. Each die has 8 sides with variable levels of attack and defense, as well as special powers. Facing matters when attacking, but range only matters if one potential target is closer than another. When a die attacks: if its Attack value is greater than the target's Defense value, the target die is destroyed and the player scores its point value. If the Attack Value is lower (even an Attack of 1 agains the Ogre's 40+), the target shifts one side (effectively losing 1 of its 1d8 hit points). Instead of attacking, a die can move, rotating on its edge for a better firing position or to expose a better face. The Ogre can both fire and then move, making it hard to kill. If the Defender can get several dice on the table, they have a Command Post which can activate every die, bringing the Ogre down quickly. The Ogre also has a 'systems card' like the old Steve Jackson game, allowing its weapons and treads to be attacked. The winner is the first to score 50 points; the Ogre is worth 50 points and the Command Post isn't worth any (destroying it is not the goal). List of Diceland sets and armies Related to the Game: Ogre / G.E.V..
Autorzy
Wydawcy
- Cheapass Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Diceland: Ogre obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Diceland: Ogre wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Diceland: Ogre wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Diceland: Ogre ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Diceland: Ogre należy do tych kategorii: Fighting, Dice i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Diceland: Ogre to: James Ernest i Falko Goettsch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Diceland: Ogre figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.