DiceWar: Rise of Xeladron
Ocena BGG
7,8

Dodatek do DiceWar: Light of Dragons

DiceWar: Rise of Xeladron

2018

Pomoc w zasadach gry DiceWar: Rise of Xeladron

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 10–30 min
  • 12+

Asystent zasad gry DiceWar: Rise of Xeladron

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

DiceWar: Rise of Xeladron to dodatek do gry DiceWar: Light of Dragons wydany w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10–30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adrian Bolla i Bujar Haskaj. Główne mechaniki: Player Elimination, Area Movement i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Step through magical portals to foreign worlds and let Xeladron shake the Warlands. DiceWar: Rise of Xeladron is the third expansion for the DiceWar series, and it can be used in combination with all other expansions. In this expansion are six new creatures with new effects. You can step through portals, fly over you enemies, and destroy your own creatures to eliminate several creatures together. —description from publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu DiceWar: Rise of Xeladron obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.