
- Ocena BGG
- 7,4
Down in Flames: Aces High – Extra Decks
- 2–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,5/5
- 2008

2008
Pomoc w zasadach gry Down in Flames: Aces High
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Down in Flames: Aces High to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Dan Verssen. Główne mechaniki: Hand Management i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Down In Flames is our tactical air combat card game. It was first released back in the mid 1990’s and was again released as a computer game through Battlefront in 2004. Brian Marrs did all the programming for the computer game. Down In Flames places each player in the cockpit of a Leader and Wingman as they enter combat against other aircraft. By playing cards, you gain advantageous positions on your targets, fire your guns, and send them down in flames! The game is based on a unique action-reaction card mechanic. Each card can be countered by specific other cards. At the bottom of every card is the list of cards it is allowed to cancel. This makes for exciting card play back and forth between players… Player #1: “I Play an In My Sights for 3 Hits. If you don’t stop it, you’re going down.” Player #2: “I counter with a Barrel Roll.” Player #1: “I react with a Yo-Yo.” Player #2: “You got me.” Each aircraft is accurately simulated with a several ratings including: Performance (the maximum cards you can hold), Horsepower (the maximum cards you can draw each turn), Bursts (how many times you can fire), Damage (how much damage your attacks inflict), and Airframe (how much damage your aircraft can sustain). The air combat is simulated using a Positioning system that allows aircraft to be Advantaged, Tailing, Disadvantaged, or Tailed in relation to other aircraft. An aircraft’s position determine if it can aircraft, and how many bonus Bursts it receives if it is Advantaged or Tailing. The game uses a simple Altitude system to add this vital aspect of air combat. Aircraft get to draw cards when diving, and must discard cards when climbing. The game also includes Light, Medium, and Heavy Bombers that are used in the historical campaign games. Down In Flames has won several awards through the years and continues to be a favorite for both serious and casual gamers. Components: 110 Full color Action Cards 110 Full Color Aircraft Cards Full Color Rulebook Full Color Counter Sheet (88 - 5/8” counters) 6 Full Color Campaign Sheets (from the Publisher's Website)
Według katalogu Down in Flames: Aces High obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Down in Flames: Aces High wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Down in Flames: Aces High ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Down in Flames: Aces High należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hand Management i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Down in Flames: Aces High to: Dan Verssen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Down in Flames: Aces High figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.