
- Pozycja w BGG
- BGG #3329
- Ocena BGG
- 7,4
Flat Top
- 2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1977

Pomoc w zasadach gry Duel in the Dark: The Walls Have Ears
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Duel in the Dark: The Walls Have Ears to dodatek do gry Duel in the Dark wydany w 2007 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Friedemann de Pedro i Michael Koznarsky. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment.
Po angielsku
Includes 11 city crests and the following rules: 1. Set up as per the original "Duel" rules. When the British player selects the target and flight path, he then picks from the "Target City Markers" the city crest that represents the intended target. 2. The British player now selects four additional city crests from the "Target City Markers" for a total of five and hands them to the German player. 3. The German player may now rearrange any 5 ground resource markers, with the exception of the civil defense bunkers. Expands: Duel in the Dark
Według katalogu Duel in the Dark: The Walls Have Ears obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Duel in the Dark: The Walls Have Ears wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Duel in the Dark: The Walls Have Ears ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Duel in the Dark: The Walls Have Ears należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Duel in the Dark: The Walls Have Ears to: Friedemann de Pedro i Michael Koznarsky. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Duel in the Dark: The Walls Have Ears figuruje jako dodatek do Duel in the Dark. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Duel in the Dark. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Duel in the Dark jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.