
- Pozycja w BGG
- BGG #2673
- Ocena BGG
- 6,5
Śpiące królewny
- 2–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2005

Pomoc w zasadach gry Ember: Light and Dark – Spectral Pack
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack to dodatek do gry Ember: The Magical Card Game wydany w 2017 roku dla 1–5 graczy i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Stuart Garside. Główne mechaniki: Take That i Memory.
Po angielsku
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Spectral Pack introduces ten creature cards that curse and hinder your enemies with dark magic. Conjure these creatures and steal the Victory Points for yourself, while the cards curse your enemies with powers that range from stripping the cards in their hand to making their creatures weaker. Beware, for what you reap so may you sew, for the owner can choose to Conjure the creature in their turn and send it right back at you! Spectral cards are creatures of shadow and gloom. They are cursed and bring only darkness to whoever controls them... The Spectral cards are the powers of evil, of darkness and malevolence. These ten cards will give you the power to strip your opponents of their abilities, to force players to discard valuable cards, and to reduce the VP of their own creatures. And then you have Sinistra, the Elemental Dragon God of Shadow. Her trio of powers are alone formidable, but when combined, she can affect all opponents with her powers every turn. Now that's nasty! Sinistra is definitely a game changer... Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Według katalogu Ember: Light and Dark – Spectral Pack obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Ember: Light and Dark – Spectral Pack wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Take That i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ember: Light and Dark – Spectral Pack to: Stuart Garside. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ember: Light and Dark – Spectral Pack figuruje jako dodatek do Ember: The Magical Card Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Ember: The Magical Card Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Ember: The Magical Card Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.