
- Pozycja w BGG
- BGG #13 664
- Ocena BGG
- 7,7
Zona Alfa: Salvage and Survival in the Exclusion Zone
- 2 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Exploit Zero Mission Critical
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Exploit Zero Mission Critical to dodatek do gry Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem wydany w 2024 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Patrick Todoroff. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
Ground Combat. Cyberpunk setting. Individual skirmish PvP game for 28-32mm miniatures. Three models per side. A complete game for two players, designed to simulate short, sharp actions between elite, three-person teams at contested locations over critical objectives. Mission Critical uses the same terminology, dice mechanics, and basic procedures as the original Exploit Zero Cyberpunk Espionage and Mayhem rule set, but is modified to fit the smaller format, figure count, and scale of combat. —description from the designer
Według katalogu Exploit Zero Mission Critical obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Exploit Zero Mission Critical wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Exploit Zero Mission Critical wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Exploit Zero Mission Critical należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Exploit Zero Mission Critical to: Patrick Todoroff. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Exploit Zero Mission Critical figuruje jako dodatek do Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.