
- Pozycja w BGG
- BGG #11 143
- Ocena BGG
- 8,1
Retro: Tactical WWII Wargame Variant Rules
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,5/5
- 2001

Pomoc w zasadach gry Fall Gelb: Storm in the West 1940
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fall Gelb: Storm in the West 1940 to dodatek do gry The Fall of France wydany w 1988 roku dla 2–6 graczy. Projekt gry: David S. Berry. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Fall Gelb is a simulation of the campaign between the Axis and the Western Allies in Europe in 1940. It consists of amalgamated components of Game Designer's Workshops Europa series of military simulations, including Fall of France, Their Finest Hour, Narvik and Spain and Portugal. It uses the current rule set from Fire In the East, with some modifications, plus completely new (unofficial and experimental) air, naval and political rules. It models the strategic and operational options open to the Wehrmacht as its focus turned to the Western Allies. They may choose to repeat historical options, or find a new and more successful strategy. The scenario opens with the German Army redeployed after the dlsmemberment of Poland. The OA for both sides is historically accurate for that period. Fall Gelb is intended for use by Europa buffs who have wanted to get their hands on a simulation covering the campaign in the West using available Europa components. (from the introduction) Game length: Dec I 1939 to October I 1940 (each month has 2 turns)Contents: Rules (v1: 11 pages, v2: 23 pages) Orders of battle (v1: 7 pages, v2: 16 pages) Tables (v1&v2:1 page) Ship status sheet (v1: 6 pages, v2: 7 pages) Strategic display (v1: 2 pages, v2: 3pages) Port chart (v1: 6 pages, v2: 7 pages) Air Wing Display (v1&v2: 2 pages) Task Force Composition Chart (3 pages) Air Units Dummy Sheets (v2 only: 2 pages) Atlantic Chart (v1&v2: 2 pages)
Według katalogu Fall Gelb: Storm in the West 1940 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Fall Gelb: Storm in the West 1940 ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fall Gelb: Storm in the West 1940 należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fall Gelb: Storm in the West 1940 to: David S. Berry. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fall Gelb: Storm in the West 1940 figuruje jako dodatek do The Fall of France. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Fall of France. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Fall of France jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.