
- Pozycja w BGG
- BGG #1254
- Ocena BGG
- 7,2
Irish Gauge
- 3–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2014

2017
Pomoc w zasadach gry For-Ex
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
For-Ex to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: Amabel Holland. Główne mechaniki: Commodity Speculation i Stock Holding.
Po angielsku
FOR-EX is the game of currency trading. An opaque, nerdy, butterfly-effect game, players take on the roles of international financiers who trade and manipulate currency values. Each of the game's several currencies only has value relative to one another, and these fluctuate according to player investments and divestments. Players primarily make money by making long-term contracts to trade an amount of currency X for its equivalent in currency Y. Those contracts will be resolved several turns hence, during which time the exchange rate may have changed. But the contract is resolved according to the original, agreed-upon rate, enabling players to make profit. Players can (and should) make contracts promising money they don't yet have, and may use the resultant loans to give them a temporary leg-up (provided that they think they can make up the difference before the loan comes due). Once the game begins, there is zero randomness; every subtle, lovely tweak to the game state is the net result of the decisions each player makes. The game concludes when a player goes bankrupt, or when the last dividend has been paid. At that point, all monies are converted to the single strongest currency, and the player with the most money of that type wins.
Według katalogu For-Ex obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w For-Ex wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
For-Ex ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
For-Ex należy do tych kategorii: Economic. Główne mechaniki to Commodity Speculation i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy For-Ex to: Amabel Holland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu For-Ex figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.