
- Ocena BGG
- 6,5
Foretold: Fatesworn
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- 2015

2014
Pomoc w zasadach gry Foretold: Rise of a God
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Foretold: Rise of a God to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jay Semerad. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Tile Placement.
Po angielsku
Foretold is a turn-based strategy game for 2-4 players. Play features Cards (Faithful, Fate Cards and Relics) and Tiles (Temple) acquired through a central Marketplace board. Games feature a period of economic build-up, preparation for combat, then Raiding and end-game. Players will align with one of four unique Fate Decks, boosting replay value and interaction. Craftiness, table politics and strategic play determine the winner. Overview: Players take on the role of an aspiring deity. They must build up a Temple, gather Faithful followers and collect powerful Relics in an attempt to wipe their opponents off the map – only one deity can reign eternal in this free-for-all of legendary proportions! Play Time: 2 players (1-hour), 3 players (1.5 hours), 4 players (2-2.5 hours) Basic Play: Play follows a 4-step turn: Reveal (start), Marketplace (buy), Raid (combat), Reinforce (end). The Tile Deck, Faithful Deck and Relic Deck feed into a central board called the Marketplace. Players use Faithful (human followers) in their Temple to collect gold and defend in combat. Faithful placed in the Raiding Party can attack opposing Temples during combat. Relics (4 of which are aligned to each Fate) further increase strategic play and add variety. Players will purchase Tiles from a randomized stack (the Tile Deck) to customize their Temple, which is then arranged strategically to increase hand-size and defenses. The four fates are: Chaos, Grace, Prosperity and Wisdom, each tailored to a unique play-style. Each Fate Deck has a powerful set of 20 different cards, in theme with each of the Fates. Combat: A Raiding Party ventures into an opposing Temple, encountering Defenders and Traps along a Tile path to the Heart of the Temple, where the opposing life force dwells. Combat is resolved through dice rolls, with Defense rolling first and combining its total. Faithful played from the Raiding Party must beat defending total or they are forced to retreat. If the Temple is conquered, damage is dealt through Smiting. When an opponent’s life hits zero (20 max), they are defeated. The last remaining player has achieved immortality!
Według katalogu Foretold: Rise of a God obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Foretold: Rise of a God wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Foretold: Rise of a God wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Foretold: Rise of a God ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Foretold: Rise of a God należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Mythology. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Foretold: Rise of a God to: Jay Semerad. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Foretold: Rise of a God figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.