
- Pozycja w BGG
- BGG #11 084
- Ocena BGG
- 8,4
Gettysburg: July 1-3, 1863
- 2 graczy
- 120–600 min
- Złożoność 2,2/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Franklin: November 29-30, 1864
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Franklin: November 29-30, 1864 to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Grant Wylie i Mike Wylie. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Zone of Control.
Po angielsku
Franklin 1864 allows gamers to refight the historic battles of Spring Hill and Franklin, Tennessee in 1864, using the popular Civil War Brigade Battle Series of rules. Franklin 1864 is Volume V, following Antietam, Shiloh, The Seven Days Battles, and Gettysburg. The Battle of Spring Hill was a trap laid by Confederate General Hood in his drive on Nashville, trying to trap part of the Army of the Ohio under Union General Schofield. The historic battle did not go as Hood hoped with the Union forces escaping to Franklin relatively unscathed. The Battle of Franklin the following day, November 30, was a last ditch by Hood trying to catch the Union forces with their back to a river and the bridges damaged. A lack of time, artillery, and planning led to a vicious Confederate defeat with 14 Confederate generals killed and 55 regimental commanders. The battle was a close run affair for the amount of time involved a Union deployment mistake almost giving Hood the victory he so desparately sought. Fight each battle separately or combine to refight the 2 days together in a linked mini-campaign. Players will command either the Confederate or Union armies as they battle to destroy opposing forces and capture key terrain objectives to determine victory. —description from the publisher
Według katalogu Franklin: November 29-30, 1864 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Franklin: November 29-30, 1864 wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Franklin: November 29-30, 1864 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Franklin: November 29-30, 1864 ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Franklin: November 29-30, 1864 należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Zone of Control. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Franklin: November 29-30, 1864 to: Grant Wylie i Mike Wylie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Franklin: November 29-30, 1864 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.