Full Thrust
Pozycja w BGG
BGG #4963
Ocena BGG
7,4

Full Thrust

1992

Pomoc w zasadach gry Full Thrust

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Full Thrust

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Full Thrust to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jon M. Tuffley. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the Second Edition back cover: THE Tactical Starship Combat Rules! Simple, fast-play rules that can be used with any size of starfleet! Basic rules of play can be learned in just a few minutes! No referring to charts or tables required during play! This new edition gives you all the fun of the original plus much more: Many new optional rules Complete ship contsruction and costing rules Campaign rules and battle scenarios Fully photo-illustrated Background detail and expanded ship statistics Recommended Additions: More Thrust: The Full Thrust Supplement – very useful supplement for the game Related to: Dirtside II – sci-fi ground vehicle combat Stargrunt II – sci-fi ground infantry combat

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Full Thrust obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.