
Ghost Pirates: Kickstarter Exclusive Cards
- 2 graczy
- 30 min
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Ghost Pirates
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ghost Pirates to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tim Rodriguez. Główne mechaniki: Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Ethereal pirates swarm back and forth over each other's ships as the seas toss in the midnight storm. The decks of each vessel shift in and out of reality as the fighting begins. One captain and crew will emerge triumphant, and the loser will be damned to stalk the bowels of Davy Jones' locker. Ghost Pirates is a tactical board game in which two ghost pirate Captains encounter each other on the high seas; based on old rivalries, grudges, or whatever it was that happened on Skull Island, they each turn broadside and lay-to. Each crew, following captain's orders, fights, fires cannons, and swarms their enemy's deck, attempting to force the other captain to walk the plank. Each player's turn consists of drawing a card, playing one or more cards to strengthen their ship and tactical position, moving your pirate crew, and finally, having them fight the foeman or take advantage and pillage the enemy’s ship. The goal of the game is to force your opponent’s captain to walk the plank. Gameplay is designed to emulate tactical melee battles with a unique dice mechanic that is easy to learn and quick to play, especially for beginning gamers. It bears certain similarities to wargames like Axis and Allies, but on a much smaller, more fast-paced scale. The components are 72 cards which build the play layout and form the draw deck, 34 crew tokens, and a small handful of pirate themed six-sided dice. Ghost Pirates was named to the 2014 GAMES 100 list, Honorable Mention, Family.
Według katalogu Ghost Pirates obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Ghost Pirates wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ghost Pirates wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ghost Pirates ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ghost Pirates należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Dice. Główne mechaniki to Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ghost Pirates to: Tim Rodriguez. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ghost Pirates figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.