
- Pozycja w BGG
- BGG #15 513
- Ocena BGG
- 7,1
Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863
- 2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Grant's Gamble: McClellan Moves
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Grant's Gamble: McClellan Moves to dodatek do gry Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 wydany w 2016 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Grant Wylie, Mike Wylie i Matt Burchfield. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation.
Po angielsku
McClellan Moves expands Grant's Gamble, allowing players to recreate the Peninsula Campaign. Included in this game is units for Johnston, McClellan, siege guns, and the CSS Virginia. Rules for Antietam might come out with a future expansion.
Według katalogu Grant's Gamble: McClellan Moves obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Grant's Gamble: McClellan Moves wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Grant's Gamble: McClellan Moves wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Grant's Gamble: McClellan Moves ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Grant's Gamble: McClellan Moves należy do tych kategorii: Wargame, Expansion for Base-game i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Grant's Gamble: McClellan Moves to: Grant Wylie, Mike Wylie i Matt Burchfield. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Grant's Gamble: McClellan Moves figuruje jako dodatek do Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.