
- Pozycja w BGG
- BGG #8661
- Ocena BGG
- 7,7
Rostov '41: Race to the Don
- 1–2 graczy
- 120–600 min
- Złożoność 2,3/5
- 2020

1992
Pomoc w zasadach gry Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dean Essig. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Guderian's Blitzkrieg - The Drive on Moscow, September 21 to December 20, 1941, is a game of the Fall, 1941 campaign to take the Soviet capital of Moscow. It features the advance of the right flank of Army Group Center consisting of the 2nd Army, 4th Army, 2nd Panzer Group and, for a time, 4th Panzer Group, from late September to late December, 1941. While this is not quite a monster game, but it comes close with some 1260 counters, two 22x34" maps, and eight scenarios just to name a few of the components. This is the first game of Operational Combat System (OCS) series from The Gamers and deals with the drive on Moscow in 1941. While Guderian's Blitzkrieg is not intended for the novice game player, it is definitely worth taking a look at. Game Scale: Game Turn: 1 week Hex: 5 miles / 8 Km Units: Battalion to Division Game Inventory: Two 22 x 34" full color maps Four dual-side printed countersheets (1,260 1/2" counters) One 32-page OCS system rulebook One 32-page Guderian's Blitzkrieg specific rulebook Two 8-Page OCS Charts & Tables booklets Three single-sided Player Aid Cards Two 6-sided dice Solitaire Playability: Medium Complexity Level: High Players: 2 or more Playing Time: 6-40 hours
Według katalogu Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow to: Dean Essig. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Guderian's Blitzkrieg: The Drive on Moscow figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.