
- Pozycja w BGG
- BGG #15 166
- Ocena BGG
- 7,7
Braccio da Montone
- 2 graczy
- 120–300 min
- Złożoność 2,3/5
- 2012

2009
Pomoc w zasadach gry Guelphs and Ghibellines
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Guelphs and Ghibellines to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120–480 minut. Projekt gry: Piergennaro Federico. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
(from Europa Simulazioni website:) Guelphs and Ghibellines simulates the traditional clashes between 13th century armies with an original system which is both simple and accurate, allowing to reproduce typical tactics of the battle of the era, and focusing on progressive combat fatigue and loss of cohesion of formations on the battlefield. Cavalry remains the Queen of the battlefield, but the Italian communal infantry (the best in its period) manages to have a sound impact on the outcome of the fight. The Battles : Montaperti 1260: The Arbia colored in red Benevento 1266: The twilight of the Hohenstaufen Campaldino 1289: The Saturday of St. Barnaba All the main protagonists of the battles and all the different types of troops are considered, included cavalry with various level of armour protection, infantry, archers, crossbowmen, palvesari, the Comunal Carroccio, etc. Components: Two 22"x34" maps of the battlefields 160 LARGE 5/8" die-cut counters 120 1/2" die-cut counters Standard rules and Instruction for the 3 historical battles, 3 alternative set-ups, 1 "fast-and-furious" scenarios Charts, tables Boxed
Według katalogu Guelphs and Ghibellines obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Guelphs and Ghibellines wynosi 120–480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Guelphs and Ghibellines ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Guelphs and Ghibellines należy do tych kategorii: Wargame i Medieval. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Guelphs and Ghibellines to: Piergennaro Federico. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Guelphs and Ghibellines figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.