Harpoon Naval Review 1994
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Harpoon (Third Edition)

Harpoon Naval Review 1994

1994

Pomoc w zasadach gry Harpoon Naval Review 1994

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–3 graczy
  • 180 min
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry Harpoon Naval Review 1994

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Harpoon Naval Review 1994 to dodatek do gry Harpoon (Third Edition) wydany w 1994 roku dla 2–3 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Dave Schueler, Larry Bond, David Nilsen i Matt Irsik. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The world is changing rapidly, and the rate of change seems to increase with each passing month. International political and military events and new developments in technology and weaponry tax the Harpoon player's ability to keep up with it all. So many potential scenarios, so many changes to platform and weapons data. But at the same time, there are still so many interesting historical events crying out for treatment in the Harpoon system. Enter the Harpoon Naval Review. At last, an annual forum for a wide range of Harpoon topics: Current events, naval affairs, and historical scenarios. From the Bush administration's last strikes into Iraq, to naval clashes off the coast of disintegrating Yugoslavia, to the Gulf of Tonkin, the Harpoon Naval Review delivers a broad array of scenarios to the Harpoon player...

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Harpoon Naval Review 1994 obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.