
- Pozycja w BGG
- BGG #6701
- Ocena BGG
- 7,0
U-Boat Leader
- 1 gracz
- 90 min
- Złożoność 2,5/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Harpoon Naval Review 2009
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Harpoon Naval Review 2009 to dodatek do gry Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare wydany w 2009 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Dave Schueler. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation.
Po angielsku
Contents: Armada Española - An article on the current state of the Spanish fleet A Question of Sovereignty - Spain vs. Morocco over the North African enclaves El Golfo de Coquivacoa - Columbia vs. Venezuela in a historical scenario Sueño Submarino De Hugo (Hugo’s Submarine Dream) - Venezuelan submarines against a U.S. blockade Cauldron 2010 - France and the U.S. square off in four scenarios The Outer Air Battle - Defending a U.S. carrier group in scenarios from the 1960s to today Offensive Jamming in Harpoon4 - Updated jamming rules for use with The Outer Air Battle scenarios, a reprint from The Naval SITREP. Pirates of Somalia - A joint naval force faces off against the Somali pirates Sub vs. Convoy: A Harpoon4 Scenario Generator
Według katalogu Harpoon Naval Review 2009 obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Harpoon Naval Review 2009 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Harpoon Naval Review 2009 wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Harpoon Naval Review 2009 ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Harpoon Naval Review 2009 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Harpoon Naval Review 2009 to: Dave Schueler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Harpoon Naval Review 2009 figuruje jako dodatek do Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.