
- Ocena BGG
- 7,2
Hero's Journey Home: Gods of Man and More
- 1–3 graczy
- 30–60 min
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry Hero's Journey Home
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hero's Journey Home to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Graham Cranfield. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Hero's Journey Home is a fantasy card and dice game that begins at the end of a great quest. Your adventurers have defeated a terrible enemy and claimed a magical prize, but now they must make the arduous journey back home. Strange and deadly monsters know the adventurers are weak and in possession of a powerful item, and they will pursue them until all have been defeated. The setup is pretty simple: 1. Choose a quest to have completed; pick up the quest item. 2. Choose your adventurers. 3. If you have a spellcaster (and you should have at least one), choose their spells. 4. Split the Journey deck in two, shuffle both halves and stick the Home card in the bottom half. Playing is even simpler: 1. Flip Journey cards and resolve the actions. 2. The game ends when either the Home card is drawn or all adventurers have been killed. The gameplay requires you to manage your resources (adventurers, items, spells, and money) with an eye towards a long-term goal (home) in the face of short-term obstacles (monsters and other unfriendly cards). Every choice you make at every stage of the game will help decide if you make it home.
Według katalogu Hero's Journey Home obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hero's Journey Home wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hero's Journey Home wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hero's Journey Home ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hero's Journey Home należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hero's Journey Home to: Graham Cranfield. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hero's Journey Home figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.