
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Human Interface: Nakamura Tower
2016
Pomoc w zasadach gry Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee to dodatek do gry Human Interface: Nakamura Tower wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Action Points i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Daylight seeped in through the slitlike opening. The pale ray shone right into her left eye. Irritating, goading her attention. In these surroundings, singular. It shouldn't be here... A surge of adrenaline amplified by combat drugs pumped in by the medical module finally got its way. Her coming to was like a dip into a pot of boiling water. A wave of pain washed over her, lingering a mere second before the system identified the threat and provided another dose of painkillers. The haze of unconsciousness finally dispersed, leaving her in a world where the sound of alarm and red flashes of damage icons mingled into one. She was out for some 7 seconds. An eternity, considering the situation. It was a miracle she was still breathing. The light of day, the beam irking her pupil... A singular thing, an impossibility in the hermetic shell of a heavy exoskeleton. The realization came with a sullen smile. Perforation of primary armor, bursting of the anti-shrapnel padding, directly opposite of her face at that. There was a taste of blood in her mouth, but nothing else. The biomonitor showed no major injuries. She lucked out. 15 seconds after the hit. Systems on-line, weapons on-line... Time to get back in the fight. The battle is far from over. Lt. Bonnie "Ginger" Barlett, Heavy Exos Pilot, Black Stone Commandos
Według katalogu Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Action Points i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee figuruje jako dodatek do Human Interface: Nakamura Tower. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Human Interface: Nakamura Tower. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Human Interface: Nakamura Tower jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.