
- Pozycja w BGG
- BGG #15 228
- Ocena BGG
- 6,8
Eylau: Napoleon's Winter Battle, 1807
- 2–4 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,5/5
- 1980

1978
Pomoc w zasadach gry Iliad: The Siege of Troy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Iliad: The Siege of Troy to gra planszowa wydana w 1978 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Rik Fontana i Tim Orisek. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Iliad: The Siege of Troy" is a wargame of single combat...between the Gods and Heroes of ancient Greece and Troy. To the mundane scholars of academe, the Trojan War was fought for control of the ancient Black Sea trade routes. To the Romantic, it was fought over Helen of Troy, 'the face that launched a thousand ships and burned the topless towers of Ilium.' Whatever the cause, romantic or commercial, the war raged ten long years and involved the greatest warriors of that ancient age. Behind them stood the Olympian gods who, although forbidden by Zeus from intervening decisively, nevertheless gave what help they could to the side they favored. The Iliad is a fast-moving game of the entire ten-year war which has formed the basis for Homer's epic Iliad. Features include: Every important Greek and Trojan hero is individually represented Heroes face each other in single combat as they vie for superiority Olympian gods may receive appeals and aid their chosen heroes Special rules cover the quarrel between Agamemnon and Achilles: if the quarrel is set aside, Achilles joins the battle, much to the dismay of the Trojans. Outside references: "Players Notes" by S. List in Fire & Movement No. 15, Jan-Feb 1979 Reviewed by Tony Bath in Slingshot 86/28.
Według katalogu Iliad: The Siege of Troy obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Iliad: The Siege of Troy wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Iliad: The Siege of Troy wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Iliad: The Siege of Troy ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Iliad: The Siege of Troy należy do tych kategorii: Wargame, Ancient i Novel-based. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Iliad: The Siege of Troy to: Rik Fontana i Tim Orisek. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Iliad: The Siege of Troy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.