
- Pozycja w BGG
- BGG #11 518
- Ocena BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2009

2004
Pomoc w zasadach gry Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Perry Moore i Paul Rohrbaugh. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Chit-Pull System.
Po angielsku
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, The capital of Chechnya, Grozny (meaning "terrible" in Russian), was in January 1995 the target of a Russian attack -- beginning a war that continues to this day. The Russian plan was to subdue the city with a massive show of force to intimidate its populace into submission. This approach had worked in 1991, and Moscow saw no reason why a repeat performance would not again suffice. Massive artillery and air support were not thought essential, as the long columns of tanks and their two battalions of mechanized infantry support were deemed sufficient to cower any who chose to witness. Alerted to the Russians' plan of entry, two battalions of Chechen resistance fighters flitted among the sewers and rooftops to greet the Russian force. Well-armed with RPG's and mortars and backed by snipers, the defenders deployed small groups of hunter-killer teams to tackle any armor encountered. A battle for the city was set. Players are cast in the roles of the commanders of each side's forces. Both players can brutally harm their opponent, while each has liabilities to protect. Opponents will be challenged to do as well, or better than, their historical counterparts. Game Scale: Game Turn: 2 hours Hex: 100 - 150 yards / 62 - 137 meters Units: Infantry platoons, 2 tanks, 6 APCs Game Inventory: One 22 x 34" full color map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page rulebook Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 2-4 hours
Według katalogu Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 to: Perry Moore i Paul Rohrbaugh. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.