
- Pozycja w BGG
- BGG #7530
- Ocena BGG
- 7,2
Lifeform
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,1/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Invaders: Armageddon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Invaders: Armageddon to dodatek do gry Invaders wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mark Chaplin, Mark Harkins i Toby Farrands. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Hand Management.
Po angielsku
Shazia Barnes had come to the far end of a ruined mall’s parking lot, searching for her husband when she heard the cry. She spun around, watchful for alien locusts, and the dreaded flying ‘squids’. Shazia heard the woman’s cry again as she swept the mall, carbine at the ready. The weapon was the only companion who’d made it this far, and she’d scored ‘him’ once with her knife for each deathworm she’d put an explosive-tipped caseless round into. A megalithic starship was visible on the horizon, hanging like cast-iron doom over the distant mountains. Towering columns of black smoke roiled upward from the city in front of her. Shazia studied the landscape, stone-faced. It was clear to her now that her husband must be dead.' CAN MANKIND OVERCOME THE ALIEN THREAT? Invaders: Armageddon is an expansion for Invaders, comprising four expansions in one package. Armageddon expands the number of possible stratagems available to each player, from the board-set ones available in the base game of Invaders. Due to the hidden nature of these powerful additions, both players are kept guessing as to their opponent’s overall plan of attack – until it might be too late! Mankind has also gained a new phase, allowing him to attack the vast alien mothership, and possibly increase his shot at victory against the alien overlords. This addition alters the way both players fight the invasion of Earth: Will the Invader move scarce resources to protect the mothership - which has an energy source available to help play Invader cards, or can fire a mega-death super-weapon. How many cards will Mankind play to directly attack the mothership, because every robot or tank moved to strike the starship is one less card available to defend Earth from other attacks... This expansion also adds three new theatres of conflict (coastal cities) for both sides to combat over. Along with his hand of cards, the Invader player deploys alien squids to form an ever-increasing swarm, while Mankind struggles to defend Earth with a limited number of jet squadrons.
Według katalogu Invaders: Armageddon obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Invaders: Armageddon wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Invaders: Armageddon wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Invaders: Armageddon ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Invaders: Armageddon należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Invaders: Armageddon to: Mark Chaplin, Mark Harkins i Toby Farrands. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Invaders: Armageddon figuruje jako dodatek do Invaders. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Invaders. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Invaders jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.