
- Pozycja w BGG
- BGG #11 006
- Ocena BGG
- 7,0
Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945
- 1–2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry Koniggratz: Blood & Iron Triumphant
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Koniggratz: Blood & Iron Triumphant to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–2 graczy. Projekt gry: Chris Perello. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
(from S&T press website:) On 3 July 1866 the armies of Austria-Hungary and Prussia met west of the Bohemian fortress of Königgrätz (now Hradec Králové). The battle was the culmination of a quarter-century of political and military maneuvering by Otto von Bismarck, aimed at enabling Prussia to supplant Austria-Hungary as the dominant state of the coalescing German nation. The battle is presented using the folio line’s Musket & Saber system: brigade-sized units, one-fifth-mile hexes, 90-minute turns, 280 counters. The Austro-Hungarian army, chastened by a week of minor defeats, was entrenched a long line covering the fortress of Königgrätz. It occupied a central position facing three converging Prussian armies. To win, the Prussians must sweep the Austrians off the field (as they did historically), while the Austrians must maintain a presence on the field to justify their continued claim to political primacy. The game emphasizes the differences between the armies in doctrine, weapons and morale. The Prussian triumph was born of more than just the famous needle-gun: their infantry used flexible organization and tactics to mass men quickly at the decisive point, while the Austrians used a throwback to Napoleonic column formations due to a misreading of the lesson from an earlier engagement. The Prussian artillery is outclassed by the superb Austrian guns, but can be dangerous if used properly. The Austrian cavalry is superior as well, but horsed charges were already an anachronism. In the end the battle came down to crucial command decisions, giving both players an opportunity to win. Components: One 22" x 34" map & 280 counters Magazine: Strategy & Tactics #275
Według katalogu Koniggratz: Blood & Iron Triumphant obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Koniggratz: Blood & Iron Triumphant ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Koniggratz: Blood & Iron Triumphant należy do tych kategorii: Wargame. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Koniggratz: Blood & Iron Triumphant to: Chris Perello. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Koniggratz: Blood & Iron Triumphant figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.