Vimy Ridge: Arras Diversion
Pozycja w BGG
BGG #21 563
Ocena BGG
6,5

Vimy Ridge: Arras Diversion

2013

Pomoc w zasadach gry Vimy Ridge: Arras Diversion

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Vimy Ridge: Arras Diversion

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Vimy Ridge: Arras Diversion to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chris Perello, Eric R. Harvey i David March. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Vimy Ridge was a keystone of German defenses on the northern flank of the western front. Numerous assaults had been made against, all failures. In 1917, the tasked of taking the ridge was given to the newly-created Canadian Corps. Backed up by a huge concentration of artillery and aircraft, and benefiting from rehearsals down to company level, the Canadians pulled off one of the most successful attacks of the year. However, determined German defenders checked the Canadians to prevent any significant advance beyond the ridge. —description from the publisher Scale: Level: Regiment Hex: .25 miles (.402 km)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Vimy Ridge: Arras Diversion obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.