
- Pozycja w BGG
- BGG #11 518
- Ocena BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2009

2011
Pomoc w zasadach gry "La Garde recule!"
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
"La Garde recule!" to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Paul Rohrbaugh. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
"La Garde recule!" is the tenth game in the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. "La Garde recule!" takes a close look at the final moments of Waterloo, when Napoleon sends in his Imperial Guard to take the ridge and rout the Allied defenders. A mere five battalions, but the prime of the French army. Historically the Imperial Guard withdrew and the cry "La Garde recule!" sounded across the French Army. Will the French player succeed where Napoleon failed? "La Garde recule!" is a mini-game, postcard sized. Rules at the back, map front and 16 (mostly) double sided counters along the sides. The game is a hex and counter game where troops are activated though a standard deck of cards: black activates French units, red Allied. How many and all is determined by the specific card. Combat is resolved by comparing combat strengths of the units and drawing cards from that same deck. Whenever a joker is drawn, the turn is over, the deck is reshuffled and a new turn begins. Goal of the game is to get the French units off the north side of the map (breaking through Allied lines at Waterloo) while the Allies win by preventing that.
Według katalogu "La Garde recule!" obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w "La Garde recule!" wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
"La Garde recule!" ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
"La Garde recule!" należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy "La Garde recule!" to: Paul Rohrbaugh. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu "La Garde recule!" figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.