
- Pozycja w BGG
- BGG #601
- Ocena BGG
- 7,1
Friday
- 1 gracz
- 25 min
- Złożoność 2,2/5
- 2011

2011
Pomoc w zasadach gry Lord of the Rings: The Adventure Deck Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Lord of the Rings: The Adventure Deck Game to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 5 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Michele Esmanech. Główne mechaniki: Push Your Luck, Solo / Solitaire Game i Open Drafting.
Po angielsku
Lord of the Rings: the adventure deck game is a solitaire game, that takes from 5 to 15 minutes to play. In Lord of the Rings: the adventure deck game, the player is Frodo, whose goal is to reach Mt.Doom, drop the One Ring into the volcano's lava, and save Middle Earth. He has to hurry, as Sauron is gaining power, so the journey cannot last more than 25 days. In his journey, Frodo will encounter friends who help him (from Aragorn to Legolas) but he'll also encounter enemies (like Trolls and the Nazgul) that threaten Frodo and make his mission harder. From the rules: "Consider the card as a crossroad: therefore you are given choices on where to travel (up, left and/or right). The Directions show numbers (which range from 1 to 5) and show how many cards need to be drawn in order to proceed with the quest. B. Each card shows an aggression number (ranging from 0 to 3) which represents the attacks you have received while travelling. Sum the aggression numbers of each card you draw to get an Attack value which represents the amount of wounds you have sustained this turn. At any time, if the total attack value is higher than Frodo's wounds, the player immediately loses the game. This means that the Attack value will be the sum of all aggression numbers of cards drawn this turn. Example: if the player chooses directions with a high destination number, which makes him move faster, he will finish the mission within the preset time of 25 days/turns, but will also increase the chances of getting damaged and killed. At any time, but before drawing cards from the quest deck, you can use the RING which will turn Frodo invisible and, therefore, immune to all the attacks received (consider all aggression numbers as 0). BUT doing so will also bring the Witch King closer to you. Any time you use the Ring, put a token on the the Witch King Track on the play mat. The first time you use the ring, put a token on the Ring symbol on the play mat: this is a reminder that the ring has been used at least once. While drawing or before drawing (depending on the item), the player will have the chance to use one item he is equipped with. The player can use only one item per turn. C. Card Effects can be good or bad, depending on the card. A player resolves the card effects ONLY of the last drawn card of the turn. Unless otherwise stated, the ONLY thing the player should take into account while drawing the cards is the aggression number. Example: if the player chooses a direction with a destination number 3, he draws (one at a time) 3 cards, adding the Aggression Numbers of all 3 cards and resolving ONLY the effects of the 3rd card." Each turn, the player will have many choices to make, from deciding if he wants to rest (and recover his wounds), to which direction to go; from using potions or other items (like the Ring), to going looking for Aragorn to help him against the Witch King. Main game mechanic: push your luck.
Według katalogu Lord of the Rings: The Adventure Deck Game obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Lord of the Rings: The Adventure Deck Game wynosi 5 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Lord of the Rings: The Adventure Deck Game wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Lord of the Rings: The Adventure Deck Game ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Lord of the Rings: The Adventure Deck Game należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Print & Play. Główne mechaniki to Push Your Luck, Solo / Solitaire Game i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Lord of the Rings: The Adventure Deck Game to: Michele Esmanech. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Lord of the Rings: The Adventure Deck Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.