
- Pozycja w BGG
- BGG #15 661
- Ocena BGG
- 6,4
Major Battles and Campaigns of General George S. Patton
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,8/5
- 1973

1974
Pomoc w zasadach gry Major Campaigns of General Douglas MacArthur
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Major Campaigns of General Douglas MacArthur to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Sid Sackson i Bob Champer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation.
Po angielsku
The game allows you to play in three of the famous General's important campaigns. The 3 scenarios are: Korean War, New Guinea, Bataan Retreat. The games consists of: Folding gameboard 16 company(trucks) and 40 US unit markers(red) 16 company(trucks) and 40 Jpn,N Korean markers(blue) Deck of 24 movement cards 5 red and 5 white dice Sheet of troop allocation grids You move units from town to town along roads. Each road is different. Solid roads=1 movement point,Dashed road=2 movement points, Dotted roads=3 movement points. Combat is resolved with dice. Sackson designed the game system and the Bataan scenario, Champer was responsible for the Korea and New Guinea scenarios. Also see: Major Battles and Campaigns of General George S. Patton
Według katalogu Major Campaigns of General Douglas MacArthur obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Major Campaigns of General Douglas MacArthur wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Major Campaigns of General Douglas MacArthur wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Major Campaigns of General Douglas MacArthur ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Major Campaigns of General Douglas MacArthur należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Major Campaigns of General Douglas MacArthur to: Sid Sackson i Bob Champer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Major Campaigns of General Douglas MacArthur figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.