
- Ocena BGG
- 5,5
The Med
- 2–4 graczy
- 1990

1979
Pomoc w zasadach gry Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360–361 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Astell i Paul Richard "Rich" Banner. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Marita-Merkur, Europa III, recreates the campaign in the Balkans from November 1940 until June 1941. Two maps display the battlegrounds from Austria to Crete, including all of Yugoslavia, Albania, and Greece along with bordering regions. The terrain analysis includes rivers, woods, rough, mountains, karst, swamp, and impassable mountains. Six-hundred die cut counters represent the military units of the nine nations that took part in the campaign. Units are deployed as individual battalions, regiments, brigades, and divisions - each with its historical designation, strengths, and capabilities. Aircraft units are groups of approximately 40-50 planes organized by type (such as fighter or dive-bomber) and model (from obsolete CR.42 biplanes to Me109's). The Hungarian Duna river flotilla is included; for future Europa use, so are the entire navies of Greece and Yugoslavia. The standard Europa rules present a framework of movement, combat, and combat/motorized exploitation. Special considerations cover Greek mountain capability, the Yugoslav coup, and British naval interdiction. Marita-Merkur is designed to be played by itself as a seperate game, and also to mate with other Europa games. Game components: one and a half maps (14 & 15a) two and a half sheets of die cut counters (#20=240 counters, #21=240 counters, #22=120 counters) = 600 total counters one rules folder one set of charts: Map Legend Italian, Hungarian & German Order of Battle / Reinforcements Greek & British Order of Battle / Reinforcements Jugoslav Order of Battle Axis Unit Breakdown Chart / Axis Victory Points Unit Identification Chart / Unit Symbols Turn Record Chart / Weather table / Allied Breakdown Chart / Allied Victory Points Combat Results Tables / Terrain Effects Chart (x2)
Według katalogu Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 wynosi 360–361 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 to: John Astell i Paul Richard "Rich" Banner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Marita-Merkur: The Campaign in the Balkans, 1940-41 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.