
- Pozycja w BGG
- BGG #26 428
- Ocena BGG
- 5,7
Commando
- 2–20 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,5/5
- 1979

2015
Pomoc w zasadach gry MiG Alley: Air War Over Korea 1951
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Dice Rolling, Square Grid i Simulation.
Po angielsku
"MiG Alley: Air War Over Korea 1951" is a two-player wargame covering the air battles over North Korea in 1951. One player controls the UN forces and must carry out a series of bombing raids to knock out key targets in North Korea. The other player controls the communist forces, including masses of the new MiG-15 jet fighters, and attempts to inflict prohibitive losses on the UN. The game uses the Air Wars series rules. Aircraft are rated according to historical type. Fuel consumption is factored into the plane types, so a player must manage the available forces to ensure enough combat power is ready when needed. Each player has a unique set of campaign cards generating movement, combat bonuses, historical events, and reinforcements. Playing the right card at the right time is crucial to winning. Skills: • Level: Air Group • Hex: 23.5 miles per inch
Według katalogu MiG Alley: Air War Over Korea 1951 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 należy do tych kategorii: Wargame, Aviation / Flight i Korean War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Square Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy MiG Alley: Air War Over Korea 1951 to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu MiG Alley: Air War Over Korea 1951 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.