
- Pozycja w BGG
- BGG #21 183
- Ocena BGG
- 6,1
Temple of the Beastmen
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 1,5/5
- 1989

Pomoc w zasadach gry Minion Nation
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Minion Nation to dodatek do gry Minion Hunter wydany w 1992 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Lester Smith. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Cooperative Game.
Po angielsku
This is the expansion kit for the Minion Hunter game by GDW. The following text is from the expansion kit itself. If you've played "Minion Hunter", this kit will provide you with options and background to make your play more satisfying than ever. If you've never played "Minion Hunter"...you're missing out on a good time. Included in this package are: - New rules options, for grimmer, yet more cooperative games. - Expanded encounter tables, for further variety in play - including a table of random Plot Card results! - 16 new Equipment Cards, including Empathy-enhancing items, a second Wildey Wolf (for two-fisted shooting!), and even minion equipment you can capture at Dark Encounters! - Designer Notes, with topic-by-topic, space-by-space, encounter-by-encounter comments to further flesh out your understanding of "Minion Hunter" and its treatment of the "Dark Conspiracy" horror RPG world. A new Dark Age has come. Never has the world been so grim...nor the battle so heroic! Expands: Minion Hunter
Według katalogu Minion Nation obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Minion Nation wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Minion Nation wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Minion Nation ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Minion Nation należy do tych kategorii: Horror, Adventure i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Minion Nation to: Lester Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Minion Nation figuruje jako dodatek do Minion Hunter. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Minion Hunter. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Minion Hunter jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.