Minion Nation
Ocena BGG
6,9

Dodatek do Minion Hunter

Minion Nation

1992

Pomoc w zasadach gry Minion Nation

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Minion Nation

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Minion Nation to dodatek do gry Minion Hunter wydany w 1992 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Lester Smith. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Cooperative Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is the expansion kit for the Minion Hunter game by GDW. The following text is from the expansion kit itself. If you've played "Minion Hunter", this kit will provide you with options and background to make your play more satisfying than ever. If you've never played "Minion Hunter"...you're missing out on a good time. Included in this package are: - New rules options, for grimmer, yet more cooperative games. - Expanded encounter tables, for further variety in play - including a table of random Plot Card results! - 16 new Equipment Cards, including Empathy-enhancing items, a second Wildey Wolf (for two-fisted shooting!), and even minion equipment you can capture at Dark Encounters! - Designer Notes, with topic-by-topic, space-by-space, encounter-by-encounter comments to further flesh out your understanding of "Minion Hunter" and its treatment of the "Dark Conspiracy" horror RPG world. A new Dark Age has come. Never has the world been so grim...nor the battle so heroic! Expands: Minion Hunter

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Minion Nation obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.