
- Pozycja w BGG
- BGG #8241
- Ocena BGG
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 graczy
- 120–360 min
- Złożoność 2,6/5
- 2009

Dodatek do Warfare in the Age of Reason
2000
Pomoc w zasadach gry More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II to dodatek do gry Warfare in the Age of Reason wydany w 2000 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tod Kershner, Dale Wood, Charles Sharp i Graham Wilkinson. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
Eighty-page follow-on scenario booklet for Warfare in the Age of Reason (required for use). Contents: Brunswick's War - A two or more player campaign game of the struggle for western Germany in 1759. Warfare at Sea in the Age of Reason - complete rules for the Age of Sail, It can be used to fight historical naval battles of with The Sport of Kings (the campaign rules) to enrich the campaign experience. The rules have simple mechanics, but create a real feel of naval warfare for the times of de Ruyter to Nelson (1650-1815). The Age of Marlborough-An extensive and detailed set of army lists for the Marlburian and Great Northern Wars, with optional rules to add period feel to the original Age of Reason rules. Nine historical scenarios for Age of Reason - three from the War of Austrian Succession in Italy, five from the Seven Years War in western Germany, and one from the American Revolution. Also includes errata and Q&A for 2nd edition Warfare in the Age of Reason. Expands: Warfare in the Age of Reason
Według katalogu More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II należy do tych kategorii: Wargame, Napoleonic i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II to: Tod Kershner, Dale Wood, Charles Sharp i Graham Wilkinson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II figuruje jako dodatek do Warfare in the Age of Reason. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warfare in the Age of Reason. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warfare in the Age of Reason jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.