
- Pozycja w BGG
- BGG #7216
- Ocena BGG
- 8,3
SAGA Rulebook (2nd Edition)
- 2–6 graczy
- 40–320 min
- Złożoność 2,6/5
- 2018

2012
Pomoc w zasadach gry Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Alexandre Buchel. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Action Points.
Po angielsku
Muskets and Tomahawks is a skirmish game, designed to represent the Petite Guerre, the small wars fought in North America during the late 18th Century between the British, French, Americans and Native Americans. It is a card driven tabletop miniatures wargame. Troops are divided into seven types each of which is represented by a number of cards, depending on the type which grant a number of actions again depending on the troop type. Troops also have four characteristics, Movement, Aggressiveness, Defence and Marksmanship and may also have Traits. Officers are represented and activate separately from their units. The rules provide a points systems, a scenario generator (which determines the game objective) and a side plot generator for the officers which can modify the game result.
Według katalogu Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Age of Reason. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century to: Alexandre Buchel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.