
MiG Alley
- 2–20 graczy
- 1995

1977
Pomoc w zasadach gry Mustangs and Messerschmitts
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mustangs and Messerschmitts to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2–20 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Rockland Russo. Główne mechaniki: Player Elimination, Variable Set-up i Role Playing.
Po angielsku
"Mustangs and Messerschmitts" is a Tactical level miniatures wargame game designed to be a good simulation of air to air combat; however it is also a role playing game of sorts. Each player controls a single fighter aircraft (or, sometimes, a small bomber formation). These aircraft are represented using 1/72nd scale models (or 1/700 scale models for the bomber formations). This split scale of wargaming pieces used is purely for the convenience of the gamers . . . Each pilot flies his personal aircraft as a mode, and, using the described movement stands, 'flies' the aircraft." Ground scale: 1:787, 1 inch = 20 meters or 65.6 feet. Time scale: 1 turn = 5 seconds. Each movement point = approximately 35 mph or 55 kph. For two or more players.
Według katalogu Mustangs and Messerschmitts obsługuje od 2 do 20 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mustangs and Messerschmitts wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mustangs and Messerschmitts wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mustangs and Messerschmitts ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mustangs and Messerschmitts należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Player Elimination, Variable Set-up i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mustangs and Messerschmitts to: Rockland Russo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mustangs and Messerschmitts figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.