
- Pozycja w BGG
- BGG #4790
- Ocena BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Nations at War: White Star Rising – Airborne
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nations at War: White Star Rising – Airborne to dodatek do gry Nations at War: White Star Rising wydany w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matt Lohse. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Chit-Pull System.
Po angielsku
White Star Rising: Airborne 2nd Edition White Star Rising: Airborne is an expansion to the popular Nations At War White Star Rising series. Featuring fourteen scenarios and a set of new map overlays, the expansion details British and American paratroopers fighting in Europe during 1944-45. Included are two persistent campaigns: The first is a five scenario campaign featuring British Paratroopers at Arnhem. The second is a three scenario campaign detailing the battles fought by the Screaming Eagles 101st Airborne troopers on June 6th, 1944 at Normandy. Also included are six stand alone scenarios detailing paratrooper actions of the Americans, British and Germans. It's a game of risk and reward as players must learn to conserve their forces. The more lives you spend during one scenario, the fewer theyíll have to start the next. However, the more objectives players complete earn them more points which they can use to outfit and re-fit their squads. Choose wisely commander. Requires Nations At War: White Star Rising first or second edition to play. Other Games in Series: Nations at War: Desert Heat Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Według katalogu Nations at War: White Star Rising – Airborne obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Nations at War: White Star Rising – Airborne wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nations at War: White Star Rising – Airborne wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nations at War: White Star Rising – Airborne ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nations at War: White Star Rising – Airborne należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nations at War: White Star Rising – Airborne to: Matt Lohse. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nations at War: White Star Rising – Airborne figuruje jako dodatek do Nations at War: White Star Rising. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nations at War: White Star Rising. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nations at War: White Star Rising jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.