
- Pozycja w BGG
- BGG #4659
- Ocena BGG
- 8,0
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
- 1–2 graczy
- 45–360 min
- Złożoność 3,0/5
- 2019

2018
Pomoc w zasadach gry NATO Air Commander
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
NATO Air Commander to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: Brad Smith. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
The game of solitaire strategic air command in World War III. The game puts the player in the shoes of an Allied Air Commander during a hypothetical World War III set around 1987. To that end, the decisions you make in this game are big theater decisions and the scale of the game works on the level of flights of aircraft. Each turn, you're creating and assembling raids and assigning missions to air units, hoping to influence the ground war - over which you have limited control. Simple and fast but laced with tough decisions. —description from the publisher
Według katalogu NATO Air Commander obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w NATO Air Commander wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
NATO Air Commander ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
NATO Air Commander należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy NATO Air Commander to: Brad Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu NATO Air Commander figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.