
- Pozycja w BGG
- BGG #21 341
- Ocena BGG
- 7,0
Battle for the Factories
- 2 graczy
- 8 min
- Złożoność 3,7/5
- 1982

1973
Pomoc w zasadach gry NORAD
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
NORAD to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dana Lombardy, Greg Thill i Harry M. Mishler. Główne mechaniki: Area Movement, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
"NORAD" is the Mishler Company revised edition of a wargame originally published in 1973 by SDC's in Conflict Magazine #4. A solitaire variant is included. "NORAD is a representation of a hypothetical nuclear war between the United States and the Soviet Union in 1962 . . . In 1977 the Mishler Company purchased the rights for NORAD. Only minor changes were made on the game board and the unit counters. However, several changes were made in the rules, and the solitaire game was completely re-done and the 'Assigned Targets' optional rule was added. The historical simulation aspect was improved by giving the American player the capability to hide the exact location of his/her fighters. Also, the Russian bombers may no longer fly endlessly back and forth across the game board. In addition, several rules and the number of units was changed to balance the game."
Według katalogu NORAD obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w NORAD wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla NORAD wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
NORAD ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
NORAD należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Area Movement, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy NORAD to: Dana Lombardy, Greg Thill i Harry M. Mishler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu NORAD figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.