Operation Desert Weirdness
Ocena BGG
6,3

Dodatek do Desert Storm: The Mother of All Battles

Operation Desert Weirdness

1992

Pomoc w zasadach gry Operation Desert Weirdness

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 15+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Operation Desert Weirdness

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Operation Desert Weirdness to dodatek do gry Desert Storm: The Mother of All Battles wydany w 1992 roku dla 2 graczy i dla osób od 15 lat. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Published in Command # 16, Operation Desert Weirdness expands the "Desert Storm: The Mother of All Battles" base game. This expansion adds new counters for Japanese, Soviet and Iranian. And new rules and scenarios for Iranian intervention in the Iraqi side, and Soviet intervention in the Iraqi or Coalition side. The Desert Storm: The Mother of All Battles base game is a one- or two-player operational simulation of the Gulf War. It focused almost exclusively on the Coalition ground war that liberated Kuwait and shattered the occupying Iraqi army. The game included a 22" x 34" hex map of the significant terrain in the Kuwaiti Theatre of Operations, 192 counters, and 20 pages of rules, charts, and tables. Rules are split into both a basic and an advanced game. There are separate rules for solitaire play. The U.S./Coalition player had to completely liberate Kuwait to have a chance to win. If Kuwait was liberated within 12 game turns, the player who has gained the most 'points' in inflicting losses on their opponent, was the winner. The Coalition player had to be aggressive in order to completely clear Iraqi units from all Kuwaiti cities, towns, oilfields, and airfields, otherwise the Iraqi player would win.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Operation Desert Weirdness obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.