Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five Commando
Ocena BGG
7,9

Dodatek do Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War

Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five Commando

2020Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five Commando

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60–180 min
  • 12+

Asystent zasad gry Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five Commando

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five Commando to dodatek do gry Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War wydany w 2020 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Scenario / Mission / Campaign Game.

O grze

Po angielsku

The 32nd issue returns to Panzer Grenadier (Modern): 1967 Sword of Israel, with the Royal Marines helicoptering into the Gaza Strip to commit mayhem. It’s based on actual excuses offered by Egyptian officers for their defeat in the Six-Day War: that British commandos intervened in the fighting, helping the Israelis eject the Egyptian garrison. British Royal Marines did see action in South Yemen in 1967, and were the last units to withdraw in November of that year. But they did not fight in Sinai. The variant includes 24 die-cut and silky-smooth playing pieces for 45 Commando (properly rendered “Four-Five,” not “Forty-fifth,” in RN parlance). You get eight new scenarios of Royal Marine action, fighting the Egyptians and fighting the Israelis, too. -description from publisher's website

Wydania

  • Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five CommandoENAvalanche Press Ltd.2020

Ilustracje

  • Susan Robinson

Wydawcy

  • Avalanche Press Ltd.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Four-Five Commando obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.