Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660
Pozycja w BGG
BGG #15 280
Ocena BGG
8,5

Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660

2000

Pomoc w zasadach gry Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 12+

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660 to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tom Penn. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The period starts in 1496 with the French invasion of Italy and ends in 1660 prior to the wars of Louis XIV. The beginning of the period saw the pike as the main weapon to enable a foot soldier to stand against mounted opponents. The pike was used throughout the period supported by or supporting an increasing number of shot troops, only falling into disuse when the introduction of the bayonet merged the fire and shock capability of the infantry into one man. This period saw the development of the gunpowder weapons from simple handguns and bombards of the middle ages to the mobile cannon and muskets that ruled the battlefield until the 19th century. Like all the Principles of War rules, these rules have a simple mechanism with the emphasis on leaders' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted kings, princes and mercenary leaders., rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. Major European conflicts ( including the English Civil war and Thirty Years war) covered in the 64 army lists. Now includes armies for Asia including Japan and Korea.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.