
- Pozycja w BGG
- BGG #2283
- Ocena BGG
- 6,7
Hidden Leaders
- 2–6 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,8/5
- 2022

2024
Pomoc w zasadach gry Prowl: Clans & Cunning
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Prowl: Clans & Cunning to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Russell Wee. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Track Movement.
Po angielsku
Prowl is a quick, competitive, highly interactive strategy card game for 2 to 5 players. By manipulating the various animal factions, players scheme to ensure that the one they’ve secretly chosen emerges on top. Do you favour the brute strength of Autumn, or Spring’s insidious magic? What of Winter’s corrupt officials, or Summer’s desperate sellswords? Every clan has a host of colourful characters, each with their own special abilities. Pit the clans against each other, switch sides to keep your enemies guessing, and accuse your opponents to forestall their plans. As conflict threatens the animal kingdom, your only loyalty lies with the victor. —description from the publisher
Według katalogu Prowl: Clans & Cunning obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Prowl: Clans & Cunning wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Prowl: Clans & Cunning wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Prowl: Clans & Cunning ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Prowl: Clans & Cunning należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Deduction. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Track Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Prowl: Clans & Cunning to: Russell Wee. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Prowl: Clans & Cunning figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.