
- Pozycja w BGG
- BGG #14 064
- Ocena BGG
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 graczy
- 150 min
- Złożoność 3,2/5
- 2006

Dodatek do Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules
Pomoc w zasadach gry Rapid Fire! Able Archer 83-84
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rapid Fire! Able Archer 83-84 to dodatek do gry Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules wydany w 2016 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Piers Brand, Tim King, Andy Rix i Rob Rowell. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
Rapid Fire! Able Archer 83-84: A Cold War rules adaptation for use with Rapid Fire! Modifications to Rapid Fire!: Tank and Anti-Tank firing. (D6 roll changed to a D10), Addition of Anti-Tank Guided Weapons such as TOW, Sagger missiles, Air support works which is listed in the Aircraft Sequence of Action, Rules for special artillery munitions, counter-battery fire and new tactics, new vehicle stats for IFVs (Warrior, Bradley and BMD-2) and tanks, Cold War scenarios, two quick reference sheets that incorporate the rule changes. These rules also work perfectly well for the Arab Israeli wars of 1973 and the Invasion of Lebanon in 1982.
Według katalogu Rapid Fire! Able Archer 83-84 obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rapid Fire! Able Archer 83-84 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rapid Fire! Able Archer 83-84 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rapid Fire! Able Archer 83-84 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rapid Fire! Able Archer 83-84 to: Piers Brand, Tim King, Andy Rix i Rob Rowell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rapid Fire! Able Archer 83-84 figuruje jako dodatek do Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.