Rapid Fire! Able Archer 83-84
Ocena BGG
9,7

Dodatek do Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules

Rapid Fire! Able Archer 83-84

2016Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Rapid Fire! Able Archer 83-84

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–10 graczy
  • 240 min
  • 12+

Asystent zasad gry Rapid Fire! Able Archer 83-84

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Rapid Fire! Able Archer 83-84 to dodatek do gry Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules wydany w 2016 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Piers Brand, Tim King, Andy Rix i Rob Rowell. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Rapid Fire! Able Archer 83-84: A Cold War rules adaptation for use with Rapid Fire! Modifications to Rapid Fire!: Tank and Anti-Tank firing. (D6 roll changed to a D10), Addition of Anti-Tank Guided Weapons such as TOW, Sagger missiles, Air support works which is listed in the Aircraft Sequence of Action, Rules for special artillery munitions, counter-battery fire and new tactics, new vehicle stats for IFVs (Warrior, Bradley and BMD-2) and tanks, Cold War scenarios, two quick reference sheets that incorporate the rule changes. These rules also work perfectly well for the Arab Israeli wars of 1973 and the Invasion of Lebanon in 1982.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Rapid Fire! Able Archer 83-84 obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.