
- Pozycja w BGG
- BGG #11 249
- Ocena BGG
- 7,4
Warmaster Ancients
- 2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,6/5
- 2005

2013
Pomoc w zasadach gry Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Craig Woodfield. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
From the publisher's website: Set in an age of feuding samurai, wandering swordsmen and fearless warrior monks, Ronin is a skirmish wargame that captures the flavor and excitement of such Akira Kurosawa films as Seven Samurai and Yojimbo. Whether they prefer the loyal samurai retainers of a feudal lord or a horde of desperate bandits, players choose from one of several factions and build forces to battle for dominance and survival in 16th-century Japan. They may also recruit swords-for-hire to supplement their forces – masterless ronin, martial arts masters and secretive ninja will lend their skills to any commander who can afford them. A full points system, incorporating a wide range of equipment and skills, allows for detailed customization of characters, while scenarios and a campaign system permit them to gain experience and develop over time. The fast-paced rules simulate the cut and thrust of hand-to-hand combat and require the player to make tactical decisions in the middle of a fight, immersing them in an era of war.
Według katalogu Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Renaissance. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai to: Craig Woodfield. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.