
- Pozycja w BGG
- BGG #9851
- Ocena BGG
- 7,9
Iron Tide: Panzers in the Ardennes
- 2–4 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,0/5
- 2003

2015
Pomoc w zasadach gry Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–4 graczy. Projekt gry: Nathan Kilgore. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy. The first game in the Variable Combat System series Players take their choice of the Western Allies or the German forces and recreate the operations that took the war to the Italian mainland. Two medium sized mapsheets containing three areas connected by movement tracks join three operations designed to push the German armies out of Italy. System uses a chit pull combat method that enhances the challenge of combat. Limited knowledge of exact enemy strength make planning combat an undetermined affair, as it always is, and the job of commander more demanding than ever. Three alternate history scenarios accompany the overall historical campaign and an invasion only short game. The game length is 18, 1/2 day turns. Support point driven system with 6 levels of terrain. Rules include naval gunfire, radio controlled guided missiles, bridge, road and port demolition, rubble, port assault, entrenchments, strategic movement, variable reinforcement, beach assault, commandos, paratroops, ranged artillery, air power, combined arms, divisional integrity, elevation shifts, sea movement and replacements. Game Scale: Game Turn: 12 hours Hex: Map A & B = 1 mile / 1.6 Km, Map C = 3 miles / 4.8 km Units: Company to Regiment Game Inventory: Two 22 24" mapsheets Two dual-side printed counter sheets (1 of 280 & 1 of 140 1/2" counters) One 12-page VCS Standard rulebook One 24-page Salerno Exclusive rulebook One player aid chart (2-sided) Two 6-sided dice One stowage tray
Według katalogu Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy to: Nathan Kilgore. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.