Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres
Pozycja w BGG
BGG #16 222
Ocena BGG
8,1

Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres

2004

Pomoc w zasadach gry Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–10 graczy
  • 180–300 min
  • 12+
  • Złożoność 2,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 180–300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Shane Lacy Hensley. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Paper-and-Pencil.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

"Savage Worlds Showdown" is a competitive skirmish miniatures rule set based on the Savage Worlds Deluxe Edition (SWD) roleplaying game. It basically keeps the core game mechanics from the RPG but removes the character, gear, and world creations stuff plus requires the use of miniatures.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.