
- Ocena BGG
- 8,0
Siege of the Citadel: 3D Wall & Hallway Connector Pack
- 2019

2019
Pomoc w zasadach gry Siege of the Citadel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Siege of the Citadel to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Richard Borg, Kevin Wilson i Jay Little. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Siege of the Citadel 2nd Edition is a reboot of Mutant Chronicles: Siege of the Citadel and is set in the Mutant Chronicles universe with each player controlling one of five corporations: Imperial, Cybertronic, Mishima, Capitol, or Bauhaus. The players must prevent the Dark Legion and one of its vile leaders from conquering the solar system. Each successful mission brings news of monstrous foes and terrifying events as the heroes explore the modular Citadel. Promotion gives credits to access more powerful weaponry and abilities, while secret missions can cause chaos for the heroes! The narrative-led design of Siege of the Citadel updates and balances the gameplay of the original release and adds new campaigns based on major events from the Mutant Chronicles universe and new creatures, such as the Praetorian Stalkers. During each mission a different player will control the Dark Legion forces, while their fellow players attempt to fight their way through the citadel. Players select one of five factions (each with a unique faction ability) with two figures representing a team. Characters have 5 wounds, but their team shares promotional points, which are now tracked in units of 10 and through rank cards as the heroes increase in experience. Teams have secret secondary missions which may be at odds with the rest of the teams in the game and doomtrooper cards can give tactical advantages or be discarded to take an extra action. As players take it in turns to play the Dark Legion they get to control the vast Citadel of Alakhai on Venus, its defences and the terrifying creatures ready to do battle with humankind. Each turn they will summon reinforcements, play event cards to further challenge the doomtroopers and try to defeat their friends with the forces of the Dark Legion. If the Dark Legion player does well at the role, his doomtrooper team gains promotion points to advance their characters’ rank for when they play the next mission!
Według katalogu Siege of the Citadel obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Siege of the Citadel wynosi 30–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Siege of the Citadel wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Siege of the Citadel ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Siege of the Citadel należy do tych kategorii: Fighting i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Siege of the Citadel to: Richard Borg, Kevin Wilson i Jay Little. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Siege of the Citadel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.